Ce que le lancement de Butter Squishy nous a appris
— Notes sur notre dernière sortie : ce que les joueurs ont aimé, et ce que nous avons changé après le lancement.
Notes du studio : lancements, game design et notre travail avec les marques.
— Notes sur notre dernière sortie : ce que les joueurs ont aimé, et ce que nous avons changé après le lancement.
— Trois choses que nous vérifions avant d’ajouter des mécaniques de jeu à une banque, une école ou une formation.
— Comment notre équipe sort de petits jeux mobiles : ce qu’on teste en premier, et ce qu’on coupe.